Mark Lamia, responsable de Treyarch, continue de lacher au compte gouttes des informations sur Black Ops 2. La campagne solo de Call of Duty Black Ops 2 disposera de plusieurs fins!
Dans un entretien accordé à Kotaku, il a expliqué pourquoi la série continuait de proposer un tel mode de jeu, alors que la puissance de la licence repose surtout sur le multijoueur et le service Call of Duty Elite (hum hum).
On peut imaginer les exemples suivant : si un de vos alliés meurt il y aura très certainement une incidence sur le scénario, à noter aussi que vous pouvez échouer dans certaines missions sans provoquer un "Game Over" ce qui forcément changera le cours de votre histoire!
Un principe appréciable non?
Dans un entretien accordé à Kotaku, il a expliqué pourquoi la série continuait de proposer un tel mode de jeu, alors que la puissance de la licence repose surtout sur le multijoueur et le service Call of Duty Elite (hum hum).
"En tant que développeurs, nous voulions créer quelque chose de totalement nouveau pour la campagne solo, et faire en sorte que ce soit également le cas du gameplay. Par exemple, si vous faites une erreur, cela aura une incidence sur le scénario et votre progression dans le jeu"
On peut imaginer les exemples suivant : si un de vos alliés meurt il y aura très certainement une incidence sur le scénario, à noter aussi que vous pouvez échouer dans certaines missions sans provoquer un "Game Over" ce qui forcément changera le cours de votre histoire!
Un principe appréciable non?






1 commentaires:
Ça peut être sympa ça! Mais bon il ne faut pas non plus que ça soit gros comme une maison dans les missions sinon ça gâche la surprise.
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