En tant que joueur PS3 ayant reçu la Xbox 360 il y a peu, le passage à la manette Xbox était pour moi une hantise… A tort !
Un des grands avantages de la Xbox sur la PS3 pour un joueur de FPS comme moi, c’est les manettes disponibles pour la console de Microsoft. J’ai jeté mon dévolu sur l’une d’elle : La
Razer Onza Tournament Edition, Razer étant une marque reconnue par les gamers, autant faire les choses bien me suis-je dit !
Alors verdict : manette ultime ou pas ?
La
Razer Onza Tournament Edition reprend le design de la manette de base en la rendant plus « agressive » et profilée augmentant ainsi la qualité de la prise en main, la face intérieure étant également plus creusée. La manette est en plus extrêmement légère, bref un véritable plaisir en main !
Et lorsque l’on joue ca donne quoi ?
La
Razer Onza Tournament Edition apporte quelques évolutions et améliorations des plus utiles aux gamers que nous sommes, premier point et non des moindres : les
sticks analogiques !
Il est possible de régler la
résistance des sticks de la
Onza : un tour de molette permet de rendre les directions des sticks analogiques plus souples ou plus résistantes. Parfait pour un joueur comme moi, habitué à jouer pendant des années avec une résistance de stick bien spécifique (oui je n’ai jamais changé de manette sur ma PS3)!
Le pad directionnel d’origine à également été revu, les directions sont cette fois bien séparées, la manette officielle manquait de précision dans le domaine, avec la Razer Onza ce défaut est gommé, mais il faut avouer que son pad directionnel est moins confortable à l’utilisation.
En ce qui concerne nos chers boutons colorés (A, B, X, Y) ils sont cette fois rétro éclairés et bénéficient d’une réactivité très largement accrue, une très légère pression suffit pour être pris en compte.
Les gâchettes
RT et
LT sont également revues pour une meilleure prise en main, elles sont plus longues et prennent en compte la différence de pression, idéale pour bien négocier une accélération dans un jeu de course. Pour les
FPS, il faut par contre un temps d’adaptation pour assimiler à quelle moment une balle part…
Razer a eu l’idée de rajouter en plus deux gâchettes programmables au dessus de
RB et
LB, ils peuvent se substituer à n’importe quelle touche du pad. Les joueurs de
Call Of Duty jouant en tactique vont être ravis… il leur sera maintenant possible de mettre un coup de couteau avec une pression de gâchette ! A l’utilisation par contre cela ne reste pas forcément évident, les gâchettes programmable étant à mon gout pas facile d’accès. Après deux semaines d’utilisation je n’ai toujours pas pris l’habitude de les utiliser…
Autre point à notre le branchement entre un casque et la manette a également été modifié, et pour l’instant je n’ai pas réussi à faire marcher parfaitement mon
Tritton AX Pro avec la manette… (EDIT : le pb est maintenant réglé...)
La manette marche aussi bien sur Xbox 360 ainsi que sur PC… Et plus encore ? Il vous faudra attendre quelques jours pour le savoir :)