Ca y est, enfin... Le nouveau Call Of Duty est entre nos mains, nous avons pu y jouer de nombreuses heures pour nous faire un avis sur Black Ops 2. Alors va t'il nous faire oublier la relative déception que les joueurs accros à la série ont pu ressentir avec Modern Warfare 3? Réponses dans ces quelques lignes...
Un jeu, même un Call Of Duty, ça doit pouvoir aussi se jouer tout seul...
Black Ops 2 surprend par l'innovation de son histoire. Ainsi, et pour la première fois de l'histoire de la série, l'action se déroule en partie dans le futur, en 2025 précisément. Choix osé, qui a au départ effrayé beaucoup de fans réticents à l idée de se retrouver en face d'un Halo. Mais heureusement pour nous, il n'en est rien... Les armes sont réalistes et sont pour la plupart très similaires à ce qu'il se fait actuellement.
L'histoire de ce nouveau Call Of Duty est complexe voire parfois un peu tarabiscotée, encore plus qu'à l'accoutumé... Le jeu se déroule en fait durant deux périodes distinctes. L'histoire est racontée par Frank Woods, un des personnages principaux du Black Ops premier du nom, et alterne d'une mission sur l'autre, le passé (dans les années 80) et dans le futur (dans le présent dans le jeu) en 2025. On y incarne tour à tour Alex Mason et son fils David.
(Frank Woods en 1986 et en 2025)
Et c'est un vrai point fort du jeu. On passe en effet du coq à l'âne dans Black Ops 2. A titre d'exemple, dans la seconde mission, on prend le contrôle du fils, David donc, lors d'une escalade digne du dernier Mission Impossible (avec les gants magnétiques qui permettent de s'accrocher aux parois pour les connaisseurs!). Une fois l'escalade terminée, David sort sa windsuit pour attérir quelques kilomètres plus loin... La mission suivante se déroule avec son père, Alex, en 1986, pour repousser l'armée russe à dos de cheval!
Deux époques donc, deux histoires ne faisant qu'une... Pour un résultat très intéressant et pour une fois assez innovant : bonne idée Treyarch!
Là où le bas blesse par contre c'est que, en plus d'être complexe, Black Ops 2 se réfère assez souvent au premier volet. Par conséquent, les joueurs n'ayant pas jouer au premier épisode risque de ne pas forcément tout saisir...
Coté innovation, Treyarch ne s'est pas arrêté là avec Black Ops 2! Pour la première fois, y est incorporé un gameplay stratégique. C'est à dire, savoir placer ces unités de combats (soldats, mitrailleuses automatiques et autres robots de combats) pour repousser les attaquants en protégeant plusieurs zones définies, comme par exemple, une antenne satellite. Le joueur pourra, s'il le souhaite, prendre le contrôle des différentes unités, ou au contraire, donnant simplement des ordres de déplacements. Ce n'est pas non plus un starcraft, mais l'idée est tout de même assez intéressante... Bref, Treyarch a encore une fois essayé de sortir des sentiers battus.
Et sinon c'est quand même un vrai Call Of Duty ce Black Ops 2?
Outre ces nouveautés, Black Ops 2 reprend les éternelles recettes de ces prédécesseurs, le joueur est guidé, très guidé. Il doit se déplacer et se rendre à des points bien distincts pour déclencher tous les scripts du scénario et autres explosions. Si bien que parfois on a plus l'impression de participer à un film que de vraiment jouer à un jeu vidéo où l'on aurait un rôle primordial lors des divers évènements... Mais on se trompe, en effet, suivant vos actions et les résultats obtenus, les choses ne se passeront pas forcément de la même façon dans la suite de l'aventure...
Black Ops 2 reprend le même moteur graphique que celui introduit depuis maintenant 5 ans avec le premier Modern Warfare, et ça fait grincer des dents... Personnellement, ça ne me dérange en rien, je trouve le jeu graphiquement réussi. Il faudra certainement attendre la prochaine génération de console pour avoir un nouveau moteur graphique...
Call Of Duty on y joue un an pour son multijoueur...
Comme indiqué au début de ce test, Modern Warfare 3, a déçu de nombreux joueurs et fans avec son multijoueur pas assez abouti, et pas assez équilibré... Qu'en est il de Black Ops 2?
Treyarch a retenu la leçon, et à tout mis en oeuvre pour faire de BO2 le Call Of Duty le plus équilibré jamais fait. Cela tient à des armes avec plus de recul, moins d'atouts, des séries d'éliminations remplacées par des séries de points. Black Ops 2 fait la part belle au jeu d'équipe et aux objectifs, on se recentre plus sur du gameplay pur et ce n'est pas un mal bien, au contraire... Ici pas de MOAB, pas de bombe nucléaire... Et les séries de points les plus meurtrières seront très difficiles à débloquer en ne pensant qu'à soit...

Le
système de création de classe "pick 10" est, à mon goût, la meilleure idée incorporée dans un Call Of Duty depuis bien longtemps car ainsi le jeu offre beaucoup plus de combinaisons... Chaque joueur y trouvera son compte! On peut même créer une classe sans armes, pour se balader juste avec son couteau... La customisation des armes est aussi plus poussée : plus d'accessoires, plus d'effets sur les armes : viser plus vite, allonger la portée, améliorer le tir au jugé... Black Ops 2 reprend le concept des Battlefield sur ce coup et c'est une très bonne idée!
Black Ops 2 propose, de base, 13 maps, 14 (avec Nuketown 2025) si vous l'avez précommandé ou que vous vous êtes procurez une édition spéciale. Treyarch a gommé les défauts du premier Black Ops : les maps sont très différentes, aucune ne se ressemble, et surtout elles sont beaucoup plus colorées que dans le premier épisode. Après, comme dans tout FPS, elles ne feront pas toutes l'unanimité, certaines se prêtant plus au combat à courte portée et d'autres aux engagements plus lointains... Idem niveau gameplay, Black Ops 2 reprend ce qu'il se fait de mieux sur la série: une gestion des armes et du recul un peu plus réalistes, tirés du premier BO, et un gameplay plus nerveux plus proche d'un MW : le résultat est très, très plaisant...
BO2 propose en plus du maintenant traditionnel mode théâtre qui permet d'uploader certains clips sur youtube, la possibilité de streamer ses parties directement sur internet. Cela permet de retransmettre plus facilement des compétitions MLG (que soutien le jeu) par exemple, ou tout simplement pour les "youtubeurs".
Gros défaut de MW3, les connexions de Black Ops 2 sont beaucoup plus stables et de meilleure qualité. On regrettera toutefois l'absence de serveurs dédiés mettant les joueurs sur un pied d'égalité... Un jour peut être?
Black Ops 2 nous apporte aussi son lot de nouveautés au niveau des modes de jeux. En plus des traditionnels MME, MG, Domination (en deux manches cette fois), Démolition et autre Recherche et Destruction, apparait maintenant le mode multi-équipe et point de contrôle. Multi équipe reprend différents modes de jeux entre 3 équipes de 4 joueurs, le gameplay n'en est que plus nerveux, avec plus de cibles, et surtout un nouveau concept à travailler pour les "teams" sympathiques. Point de contrôle reprend, quant à lui, le principe de la zone de largage sans les colis stratégiques, un des modes de jeux que j'apprécie le plus.
Black Ops 2 propose un multijoueur solide, qui peut s'avérer être, tout simplement, un des meilleurs depuis de nombreuses années... Réponse dans quelques mois!
C'est l'invasion des zombies... Cassons nous!
Tous les Call Of Duty de Treyarch depuis World at War, proposent un mode de jeu spécifique : le mode Zombie. Ce mode regroupe au fil des ans de plus en plus de fans, et cette année Treyarch a mis les bouchées doubles pour offrir un zombie plus complet et encore plus jouissif (ou flippant c'est à voir)...
Le mode Zombie classic refait son apparition : 1 à 4 joueurs se retrouve(-nt) dans une zone et doivent repousser les vagues successives de zombies. Mais le Zombie prend dans Black Ops 2 une nouvelle dimension avec deux nouveaux modes de jeux!
Tout d'abord parlons du mode Transit. Le ou les joueurs sont assailli(-s) encore une fois par des vagues de zombies, mais ont pour les aider un bus pouvant les transporter d'une zone vers une autre. Ca n'a l'air de rien comme ça, mais cela rajoute de la stratégie, du stress... Oui quand vous avez raté le bus... Et bien il va falloir attendre quelques vagues de zombies avant de le voir repasser!! Bref, de nombreux délires entre potes sont à prévoir!
Treyarch a également penser à l'aspect confrontation pour la première fois dans un zombie. Donc deux équipes pourront dorénavant s'affronter, non pas en se tirant dessus, mais en faisant face aux zombies. Les derniers survivants remportent la victoire. Un aspect stratégique supplémentaire au zombie, est qu'il faudra piéger vos adversaires pour être sur de remporter la victoire!
Le zombie de Black Ops 2 est juste génial, tout simplement le meilleur des modes zombies. C'est un jeu dans le jeu!
Pour conclure, Call Of Duty Black Ops 2 offre une campagne un peu plus recherchée que ses prédécesseurs, un multijoueur bien étudié proposant à la fois nouveautés et une nouvelle complexité nous promettant de nombreux jours de jeux, et le meilleur mode zombie jamais fait! Vous êtes fans de COD? Foncez les yeux fermés! Vous n'êtes pas fan? Ce jeu pourrait vous le faire devenir...
| Points Positifs | Points négatifs |
- Une campagne avec de vraies nouveautés
- Un multijoueur plus que prometteur
- Des connexions stables
- Un multi plus équilibré
- Un mode zombie génial | - Même moteur graphique
- Une campagne toujours aussi scriptée |
La note :
Pour les fans : 9 / 10
Pour les autres : 8 / 10